我是做粘土教程的,大部分作品都是一些萌物和迷你小物,当然也做过一些和楼主类似的手办。看了你附图的作品感觉你已经掌握了做黏土手办的基本技能了,而且做的还不错,我来说说我做手办的一些经验吧,希望能对你有所帮助,做身体,我有做身体的模具,身体基本是用模具翻出来的,因为后期还要做衣服,所以身体不必太精致。
1、怎么做黏土手办?
你好楼主!看了你附图的作品感觉你已经掌握了做黏土手办的基本技能了,而且做的还不错!我来说说我做手办的一些经验吧,希望能对你有所帮助。我是做粘土教程的,大部分作品都是一些萌物和迷你小物,当然也做过一些和楼主类似的手办,我做手办基本分7个步骤。1.做头捏脸,有时间的时候我会自己捏脸,自己捏的会比较符合自己的心意,时间紧迫的时候我会用模具翻脸,
在晾干的过程中开始下一部。2.做脚和腿,我做的时候是脚和腿一体成型的,3.做身体,我有做身体的模具,身体基本是用模具翻出来的,因为后期还要做衣服,所以身体不必太精致。4.做手和胳膊,手和胳膊也是一体成型的,5.画脸,脸晾干后就可以画五官了,我用的是丙烯颜料,当然也有偷懒的办法就是用眼睛水贴纸。6.组装,把身体各部分组装在一起,
2、《第五人格》买咒术师还是买勘探员?哪个好?
咒术师和勘探员都是溜鬼位。首先个人认为买咒术较好,原因如下:1.咒术比较好上手,勘探员要利用好磁铁和障碍物,需要多加练习。搞不好就是演员勘探,2.咒术和勘探前期都是比较弱的角色。勘探虽然有个磁铁但如何利用磁铁就很关键,如果失误很难保证在下一个磁铁出来前不被击倒,咒术被打或者摸队友或者摸了队友被监管打中都可以攒猴头。
然后客观分析如下:1.国服第一勘探员认知分九千六(统计时间为八月十九号中午)且前三都在九千分,国服第一咒术师认知分一万一千(同统计时间同上)且前三都是一万分。说明咒术比勘探更热门也更强,2.勘探员有两个buff,摸人速度增加百分之二十,遇到累死电机的磁性建筑物会加速两秒。一个debuff,校准难度增加百分之三十出现校准概率增加百分之五十(如果网卡的小伙伴可以直接放弃)咒术师有一个debuff治疗速度增加百分之二十(个人认为影响不大)综上所述,咒术师还是要强一些滴(最后如果有玩家意见跟我不同,想杠?憋着,
3、第五人格怎样上分最快?
虽然最近有好久没打排位了,但是之前屠夫和人类都有冲过分。这边给几个建议~个人经验,轻喷,[流泪]如果你是玩人类上分的话,记住能语音就不要眼神交流,能四排就不要双排,能双排能不要单排!机智的队友真的!十分!重要!前期基本上只要有一个能溜鬼的队友就比较舒服了,疯狂修机就完事了。还有队友在溜鬼的时候千万不要去打扰他!大心脏一定要卡,
除非你是前锋之类的角色,或者说这个队友再挂一次直接上天了,帮他挡刀抗伤害什么的。如果有跟你一起开黑排位的队友你的上分之路真的会舒服很多,然后就是练习了,久了之后溜鬼越来越熟,溜鬼或者各种意识跟队友的配合也会越来越好,熟能生巧呀~如果玩屠夫的话,没有别的,就是练,练就完事了。看屠皇的各种分析什么的也可以,
4、第五人格谁最好用?
只是个人观点啦,仅供参考。比较强的求生者大概是辅助位的医生、救人位的佣兵、修机位的机械还有遛鬼位的调香,这些角色的特点是各种对局普遍适用,没有太大的局限性。萌新的话建议医生,没有明显debuff,还可以自奶,也可以很好的辅助队友,比较容易上手,不需要太多的技巧,像救人位的奈布五个护肘还有自带搏命,即使遛鬼也可以牵着很久。
但一般屠夫不会选择开局抓奈布,救人的话即使不小心震慑了也是有翻盘的余地的,无论保队友还是自保都很有用,机械占在修机位但是很尴尬只要有队友受伤就会修的很慢,但是双修机玩好了速度就快了,主要是被抓了也可以修机呀!最后说的就是调香了,调香就是个很全面的角色了,遛鬼的话,三瓶香水利用好,五刀才能倒地。救人利用好香水还可以无伤。